<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Forum Noxius.pl - Wszystkie działy]]></title>
		<link>http://noxius.pl/</link>
		<description><![CDATA[Forum Noxius.pl - http://noxius.pl]]></description>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 03:49:56 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Supreme Commander ]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Supreme-Commander</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 13:58:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Supreme-Commander</guid>
			<description><![CDATA[Grał ktoś? Zna ktoś?<br />
Moim zdaniem świetna pozycja dla każdego fana RTS, ba, rzekłbym obowiązkowa. Gra niezwykle epicka.<br />
<br />
Macie gameplay:<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/nmCidrJFsCk"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nmCidrJFsCk" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Grał ktoś? Zna ktoś?<br />
Moim zdaniem świetna pozycja dla każdego fana RTS, ba, rzekłbym obowiązkowa. Gra niezwykle epicka.<br />
<br />
Macie gameplay:<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/nmCidrJFsCk"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nmCidrJFsCk" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rangi na forum Noxius.pl]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Rangi-na-forum-Noxius-pl</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 15:39:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Rangi-na-forum-Noxius-pl</guid>
			<description><![CDATA[Od dziś na forum serwisu Noxius.pl zaczynają działać nowe Rangi. Oto one:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://noxius.pl/images/noxius/legionista.png" border="0" alt="[Obrazek: legionista.png]" /> <br />
1 - 49 postów: <span style="font-weight: bold;">Legionista</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/legionista.png" border="0" alt="[Obrazek: legionista.png]" /> <br />
50 - 249 postów: <span style="font-weight: bold;">Doświadczony legionista</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/centurion.png" border="0" alt="[Obrazek: centurion.png]" /><br />
250 - 499 postów: <span style="font-weight: bold;">Centurion</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/legat.png" border="0" alt="[Obrazek: legat.png]" /><br />
500 - 749 postów: <span style="font-weight: bold;">Legat</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/general.png" border="0" alt="[Obrazek: general.png]" /><br />
<br />
750 - ...: <span style="font-weight: bold;">Generał</span></div>
<br />
A także Rangi specjalne:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://noxius.pl/images/noxius/senator.png" border="0" alt="[Obrazek: senator.png]" /><br />
<span style="font-weight: bold;">Senator</span> - Super Moderatorzy<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Od dziś na forum serwisu Noxius.pl zaczynają działać nowe Rangi. Oto one:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://noxius.pl/images/noxius/legionista.png" border="0" alt="[Obrazek: legionista.png]" /> <br />
1 - 49 postów: <span style="font-weight: bold;">Legionista</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/legionista.png" border="0" alt="[Obrazek: legionista.png]" /> <br />
50 - 249 postów: <span style="font-weight: bold;">Doświadczony legionista</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/centurion.png" border="0" alt="[Obrazek: centurion.png]" /><br />
250 - 499 postów: <span style="font-weight: bold;">Centurion</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/legat.png" border="0" alt="[Obrazek: legat.png]" /><br />
500 - 749 postów: <span style="font-weight: bold;">Legat</span><br />
<br />
<img src="http://noxius.pl/images/noxius/general.png" border="0" alt="[Obrazek: general.png]" /><br />
<br />
750 - ...: <span style="font-weight: bold;">Generał</span></div>
<br />
A także Rangi specjalne:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://noxius.pl/images/noxius/senator.png" border="0" alt="[Obrazek: senator.png]" /><br />
<span style="font-weight: bold;">Senator</span> - Super Moderatorzy<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Warhammer 40.000]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Warhammer-40-000</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 12:09:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Warhammer-40-000</guid>
			<description><![CDATA[Ktoś gra? Kolekcjonuje?<br />
Ja swego czasu dużo zbierałem i malowałem, z początku Space Marines, potem Chaos. <br />
<br />
Jaka jest wasza ulubiona rasa? <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ktoś gra? Kolekcjonuje?<br />
Ja swego czasu dużo zbierałem i malowałem, z początku Space Marines, potem Chaos. <br />
<br />
Jaka jest wasza ulubiona rasa? <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gwiezdny Pirat #46]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Gwiezdny-Pirat-46</link>
			<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 17:01:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Gwiezdny-Pirat-46</guid>
			<description><![CDATA[Ukazał się ostatni w tym roku numer Gwiezdnego Pirata. Całość ma 67 stron. Na zawartość tego numeru między innymi składa się: <br />
- opowiadanie do Monastyru<br />
- frontowy materiał do Neuroshimy<br />
- podsumowanie kolejnego roku działalności Wydawnictwa Portal<br />
- materiały do niezależnych gier "Cold City" oraz "Honor i Krew"<br />
- Wywiady  z Michałem Oraczem i Robertem Ogłodzińskim<br />
<br />
Nowy numer można pobrać <a href="http://files.neuroshima.org/gp46.pdf" target="_blank">TUTAJ</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ukazał się ostatni w tym roku numer Gwiezdnego Pirata. Całość ma 67 stron. Na zawartość tego numeru między innymi składa się: <br />
- opowiadanie do Monastyru<br />
- frontowy materiał do Neuroshimy<br />
- podsumowanie kolejnego roku działalności Wydawnictwa Portal<br />
- materiały do niezależnych gier "Cold City" oraz "Honor i Krew"<br />
- Wywiady  z Michałem Oraczem i Robertem Ogłodzińskim<br />
<br />
Nowy numer można pobrać <a href="http://files.neuroshima.org/gp46.pdf" target="_blank">TUTAJ</a>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Co przyciąga komary?  ]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Co-przyciaga-komary</link>
			<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 09:35:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Co-przyciaga-komary</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.plosone.org/article/info:doi/10.1371/journal.pone.0028991" target="_blank">PLoS ONE</a> donosi, że mikroorganizmy żyjące na naszej skórze decydują o tym, jak atrakcyjni wydajemy się komarom. Odkrycie to może wpłynąć na strategię walki z malarią.<br />
<br />
Komary z gatunku <span style="font-style: italic;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Anopheles_gambiae" target="_blank">Anopheles gambiae</a></span>, które są głównym przenosicielem malarii odnajdują człowieka po zapachu. Za zapach człowieka (główne pot) odpowiadają bakterie i produkowane przez nie związki chemiczne.<br />
<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0a/AnophelesGambiaemosquito.jpg/220px-AnophelesGambiaemosquito.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 220px-AnophelesGambiaemosquito.jpg]" /><br />
<br />
Niels Verhulst z holenderskiego Wageningen University podją się hodowli najczęściej spotykanych gatunków bakrerii, które występują na ludzkiej skórze. W końcowym efekcie stwierdzili, że komary słabo reagują na związki chemiczne wytwarzane przez bakterię <span style="font-style: italic;">Pseudomonas aeruginosa</span>.<br />
<br />
<br />
Zespół Niels'a Verhulst'a w końcowym efekcie wyodrębnił sześć związków, które najsilniej przyciągały komary <span style="font-style: italic;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Anopheles_gambiae" target="_blank">Anopheles gambiae</a></span> Wyniki mogą okazać się przydatne na w produkcji środków na komary.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.plosone.org/article/info:doi/10.1371/journal.pone.0028991" target="_blank">PLoS ONE</a> donosi, że mikroorganizmy żyjące na naszej skórze decydują o tym, jak atrakcyjni wydajemy się komarom. Odkrycie to może wpłynąć na strategię walki z malarią.<br />
<br />
Komary z gatunku <span style="font-style: italic;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Anopheles_gambiae" target="_blank">Anopheles gambiae</a></span>, które są głównym przenosicielem malarii odnajdują człowieka po zapachu. Za zapach człowieka (główne pot) odpowiadają bakterie i produkowane przez nie związki chemiczne.<br />
<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0a/AnophelesGambiaemosquito.jpg/220px-AnophelesGambiaemosquito.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 220px-AnophelesGambiaemosquito.jpg]" /><br />
<br />
Niels Verhulst z holenderskiego Wageningen University podją się hodowli najczęściej spotykanych gatunków bakrerii, które występują na ludzkiej skórze. W końcowym efekcie stwierdzili, że komary słabo reagują na związki chemiczne wytwarzane przez bakterię <span style="font-style: italic;">Pseudomonas aeruginosa</span>.<br />
<br />
<br />
Zespół Niels'a Verhulst'a w końcowym efekcie wyodrębnił sześć związków, które najsilniej przyciągały komary <span style="font-style: italic;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Anopheles_gambiae" target="_blank">Anopheles gambiae</a></span> Wyniki mogą okazać się przydatne na w produkcji środków na komary.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kinect wyleci w kosmos?]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Kinect-wyleci-w-kosmos</link>
			<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 16:37:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Kinect-wyleci-w-kosmos</guid>
			<description><![CDATA[Dodatkowy moduł do konsoli XBox360 - Kinect, którego zadaniem jest odczytywanie ruchów ciała, ma spore szanse znaleźć się na międzynarodowej stacji kosmicznej. Jego zadaniem nie będzie dostarczanie rozrywki, ale podawanie wagi ciała astronautów w stanie nieważkości.<br />
<br />
Podczas trwającego kilka tygodnie pobytu przeciętny człowiek w kosmosie może stracić do 15% wagi, ponieważ mięśnie nie muszą pracować tak intensywnie jak przy grawitacji. Aby temu zapobiec astronauci muszą ćwiczyć codziennie przez dwie godziny, lub więcej w zależności od ubytku w wadze. I tu jest problem. Jak się ważyć w kosmosie? Waga działa na zasadzie grawitacji, której w kosmosie nie ma.<br />
<br />
Obecnie się używa specjalnych urządzeń sprężynowych opatentowanych jeszcze w latach 60tych. Ponadto zajmują one dużo miejsca a pomiar jest czasochłonny i trudny do odczytu.<br />
<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/67/Xbox-360-Kinect-Standalone.png/250px-Xbox-360-Kinect-Standalone.png" border="0" alt="[Obrazek: 250px-Xbox-360-Kinect-Standalone.png]" /><br />
<br />
Autor pomysłu wykorzystania Kinecta - Carmelo Velardo - twierdzi, że moduł do XBox360 można zintegrować z wyposażeniem stacji. Velardo wraz z swoim zespołem wykorzystał zdolność Kinecta do wykrywania głębi aby stworzyć trójwymiarowy obraz ciała „ważonej” osoby. Parametry są porównywane z danymi w bazie zawierającej opisy 28 tysięcy osób i na tej podstawie statystycznie obliczana jest waga astronauty. Obliczona w ten sposób waga ma niemal identyczną precyzję, jak waga sprężynowa, ale proces jest dużo łatwiejszy. Ponadto system z Kinectem mierzy przede wszystkim objętość ciała, dzięki czemu możliwe jest przeprowadzenie badań również nad zmianami gęstości ludzkiego ciała w stanie nieważkości. <br />
<br />
Urządzenie pozwalające grać w gry taneczne i sportowe można również zaprząc do „poważnych” zadań. Microsoft ma szanse mieć swój udział w bezpośrednim podboju kosmosu urządzeniem, które można kupić w Polsce za około 400 zł.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dodatkowy moduł do konsoli XBox360 - Kinect, którego zadaniem jest odczytywanie ruchów ciała, ma spore szanse znaleźć się na międzynarodowej stacji kosmicznej. Jego zadaniem nie będzie dostarczanie rozrywki, ale podawanie wagi ciała astronautów w stanie nieważkości.<br />
<br />
Podczas trwającego kilka tygodnie pobytu przeciętny człowiek w kosmosie może stracić do 15% wagi, ponieważ mięśnie nie muszą pracować tak intensywnie jak przy grawitacji. Aby temu zapobiec astronauci muszą ćwiczyć codziennie przez dwie godziny, lub więcej w zależności od ubytku w wadze. I tu jest problem. Jak się ważyć w kosmosie? Waga działa na zasadzie grawitacji, której w kosmosie nie ma.<br />
<br />
Obecnie się używa specjalnych urządzeń sprężynowych opatentowanych jeszcze w latach 60tych. Ponadto zajmują one dużo miejsca a pomiar jest czasochłonny i trudny do odczytu.<br />
<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/67/Xbox-360-Kinect-Standalone.png/250px-Xbox-360-Kinect-Standalone.png" border="0" alt="[Obrazek: 250px-Xbox-360-Kinect-Standalone.png]" /><br />
<br />
Autor pomysłu wykorzystania Kinecta - Carmelo Velardo - twierdzi, że moduł do XBox360 można zintegrować z wyposażeniem stacji. Velardo wraz z swoim zespołem wykorzystał zdolność Kinecta do wykrywania głębi aby stworzyć trójwymiarowy obraz ciała „ważonej” osoby. Parametry są porównywane z danymi w bazie zawierającej opisy 28 tysięcy osób i na tej podstawie statystycznie obliczana jest waga astronauty. Obliczona w ten sposób waga ma niemal identyczną precyzję, jak waga sprężynowa, ale proces jest dużo łatwiejszy. Ponadto system z Kinectem mierzy przede wszystkim objętość ciała, dzięki czemu możliwe jest przeprowadzenie badań również nad zmianami gęstości ludzkiego ciała w stanie nieważkości. <br />
<br />
Urządzenie pozwalające grać w gry taneczne i sportowe można również zaprząc do „poważnych” zadań. Microsoft ma szanse mieć swój udział w bezpośrednim podboju kosmosu urządzeniem, które można kupić w Polsce za około 400 zł.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chiński program kosmiczny w rozwoju]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Chinski-program-kosmiczny-w-rozwoju</link>
			<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 13:26:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Chinski-program-kosmiczny-w-rozwoju</guid>
			<description><![CDATA[Chiny użyją "czystego paliwa", by napędzić własne rakiety kosmiczne. Posłużą one do trasnportu ciężkiego ładunku - który wykorzystany zostanie do budowy stacji księżycowej.<br />
<br />
Chińska Narodowa Agencja Kosmiczna (CNSA) przyznaje, że celem jest, by rakiety Long March-5 napędzane były przez nietoksyczne i mało szkodliwe dla środowiska paliwo.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i41.tinypic.com/149b193.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 149b193.jpg]" /></div>
<br />
Z kolei Morris Jones, niezależny ekspert mieszkający w Sydnej twierdzi:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>To zadziwiające, że Chiny osiągnęły ten stan wiedzy, by móc wykorzystywać pojazdy do przenoszenia ciężkich ładunków. Tak zresztą ważnych, by cel stania się "państem kosmicznym" osiągnąć do roku 2020.</blockquote>
<br />
<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Żadne państwo, które posiada poważny program kosmiczny, nie ma całkowicie pokojowego programu.</blockquote>
<br />
Dodał zastrzegając, że kraj ten już w 2007 roku przetestował broń mająca niszczyć wrogie satelity niszcząc w tym celu własną.<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Jak świat szeroki, technologie kosmiczne używane są do komunikacji wojskowej i rozmieszczania satelitów szpiegowskich. Chiny niczym się od tego nie różnią.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Chiny użyją "czystego paliwa", by napędzić własne rakiety kosmiczne. Posłużą one do trasnportu ciężkiego ładunku - który wykorzystany zostanie do budowy stacji księżycowej.<br />
<br />
Chińska Narodowa Agencja Kosmiczna (CNSA) przyznaje, że celem jest, by rakiety Long March-5 napędzane były przez nietoksyczne i mało szkodliwe dla środowiska paliwo.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i41.tinypic.com/149b193.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 149b193.jpg]" /></div>
<br />
Z kolei Morris Jones, niezależny ekspert mieszkający w Sydnej twierdzi:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>To zadziwiające, że Chiny osiągnęły ten stan wiedzy, by móc wykorzystywać pojazdy do przenoszenia ciężkich ładunków. Tak zresztą ważnych, by cel stania się "państem kosmicznym" osiągnąć do roku 2020.</blockquote>
<br />
<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Żadne państwo, które posiada poważny program kosmiczny, nie ma całkowicie pokojowego programu.</blockquote>
<br />
Dodał zastrzegając, że kraj ten już w 2007 roku przetestował broń mająca niszczyć wrogie satelity niszcząc w tym celu własną.<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Jak świat szeroki, technologie kosmiczne używane są do komunikacji wojskowej i rozmieszczania satelitów szpiegowskich. Chiny niczym się od tego nie różnią.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Powstanie największa elektrownia węglowa w Azji]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Powstanie-najwieksza-elektrownia-weglowa-w-Azji</link>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 16:39:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Powstanie-najwieksza-elektrownia-weglowa-w-Azji</guid>
			<description><![CDATA[Przedstawiciele chińskiej kompanii energetycznej Shenhua Group oświadczyli, że zamierzają wybudować największą elektrownię węglową w Azji, na przestrzeni następnych pięciu lat - podaje agencja Xinhua.<br />
<br />
Największa kompania węglowa w Chinach, wraz z oficjelami regionu autonomicznego Guangxi Zhuang podpisali umowę, w myśl której, postawiony zostanie kompleks o nominalnej mocy 8 gigawatów. Na miejsce inwestycji naznaczono miasto Behai.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i39.tinypic.com/smegax.jpg" border="0" alt="[Obrazek: smegax.jpg]" /></div>
<br />
Shenhua oraz przedstawiciele Buangxi zapewniają, że planowana elektrownia, składająca się z 8 potężnych generatorów otrzyma stały dopływ surowca z kopalni należących do kompanii w Indonezji oraz Australii wraz z wybudowaniem portu załadunkowego o pojemności 100 tysięcy ton.<br />
Warto dodać, że porzeby energetyczne Chin są w 70% zaspokajane węglem. Państwo to jest także największym wytwórcą gazów cieplarnianych na Ziemi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Przedstawiciele chińskiej kompanii energetycznej Shenhua Group oświadczyli, że zamierzają wybudować największą elektrownię węglową w Azji, na przestrzeni następnych pięciu lat - podaje agencja Xinhua.<br />
<br />
Największa kompania węglowa w Chinach, wraz z oficjelami regionu autonomicznego Guangxi Zhuang podpisali umowę, w myśl której, postawiony zostanie kompleks o nominalnej mocy 8 gigawatów. Na miejsce inwestycji naznaczono miasto Behai.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i39.tinypic.com/smegax.jpg" border="0" alt="[Obrazek: smegax.jpg]" /></div>
<br />
Shenhua oraz przedstawiciele Buangxi zapewniają, że planowana elektrownia, składająca się z 8 potężnych generatorów otrzyma stały dopływ surowca z kopalni należących do kompanii w Indonezji oraz Australii wraz z wybudowaniem portu załadunkowego o pojemności 100 tysięcy ton.<br />
Warto dodać, że porzeby energetyczne Chin są w 70% zaspokajane węglem. Państwo to jest także największym wytwórcą gazów cieplarnianych na Ziemi.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jednokomórkowiec na tropie sekretu inteligencji]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Jednokomorkowiec-na-tropie-sekretu-inteligencji</link>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 10:36:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Jednokomorkowiec-na-tropie-sekretu-inteligencji</guid>
			<description><![CDATA[Japońscy naukowcy rozpoczęli badania nad bakterią żółtego śluzowca, by lepiej poznać tajniki ludzkiej inteligencji. Twierdzą oni, że komórki tej istoty zdają się zawierać pewien rodzaj umiejętności przetwarzania informacji. Ponoć pozwala to bakteriom tego rodzaju "zoptymalizować" drogę, wzdłuż której pleśń wzrasta w kierunku żywności oraz w celu omijania niebezpieczeństw - dla przykład światła - które mogą je uszkodzić.<br />
<br />
Ten bezmyślny pierwotniak, który wykazuje umiejętność poruszania się w laboratoryjnych labiryntach może pomóc badaczom japońskim w opracowaniu idealnej sieci transportowej. Całkiem dużo jak na jednokomórkowca żyjącego na gnijących liściach, co nie?<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i39.tinypic.com/2cwwu9e.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 2cwwu9e.jpg]" /></div>
<span style="font-weight: bold;">Toshiyuki Nakagaki</span>, profesor na uniwersytecie <span style="font-weight: bold;">Future University Hakodate</span> mówi, że organizm chodowany w szalkach Petriego "zmusza" własne komórki do prostego wzrostu ku pożywieniu przez zadany labirynt.<br />
<br />
Jak sam mówi:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Ludzie nie są jedynymi żyjącymi istotami posiadającymi umiejętność przetwarzania informacji. Nawet proste stworzenia potrafią rozwiązać niektóre rodzaje podanych im zagadek. I jeśli chcesz odkryć esencję życia, czy inteligencji łatwiej jest użyć tych prostych organizmów.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Japońscy naukowcy rozpoczęli badania nad bakterią żółtego śluzowca, by lepiej poznać tajniki ludzkiej inteligencji. Twierdzą oni, że komórki tej istoty zdają się zawierać pewien rodzaj umiejętności przetwarzania informacji. Ponoć pozwala to bakteriom tego rodzaju "zoptymalizować" drogę, wzdłuż której pleśń wzrasta w kierunku żywności oraz w celu omijania niebezpieczeństw - dla przykład światła - które mogą je uszkodzić.<br />
<br />
Ten bezmyślny pierwotniak, który wykazuje umiejętność poruszania się w laboratoryjnych labiryntach może pomóc badaczom japońskim w opracowaniu idealnej sieci transportowej. Całkiem dużo jak na jednokomórkowca żyjącego na gnijących liściach, co nie?<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i39.tinypic.com/2cwwu9e.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 2cwwu9e.jpg]" /></div>
<span style="font-weight: bold;">Toshiyuki Nakagaki</span>, profesor na uniwersytecie <span style="font-weight: bold;">Future University Hakodate</span> mówi, że organizm chodowany w szalkach Petriego "zmusza" własne komórki do prostego wzrostu ku pożywieniu przez zadany labirynt.<br />
<br />
Jak sam mówi:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Ludzie nie są jedynymi żyjącymi istotami posiadającymi umiejętność przetwarzania informacji. Nawet proste stworzenia potrafią rozwiązać niektóre rodzaje podanych im zagadek. I jeśli chcesz odkryć esencję życia, czy inteligencji łatwiej jest użyć tych prostych organizmów.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kalendarz od GSC-Fan Team na styczeń]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Kalendarz-od-GSC-Fan-Team-na-styczen</link>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 08:47:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Kalendarz-od-GSC-Fan-Team-na-styczen</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11" target="_blank">o_4efa2e86647fe.jpg</a> (Rozmiar: 1.69 MB / Pobrań: 2)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<br />
GSC-Fan Team udostępniło <a href="http://gsc-fan.com/?option=com_content&amp;view=article&amp;id=491" target="_blank">kalendarz</a> na styczeń. Jeśli ktoś lubi sobie ustawić na tapetę klimatyczny obrazek z cyferkami <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /> zachęcamy do pobierania.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11" target="_blank">o_4efa2e86647fe.jpg</a> (Rozmiar: 1.69 MB / Pobrań: 2)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<br />
GSC-Fan Team udostępniło <a href="http://gsc-fan.com/?option=com_content&amp;view=article&amp;id=491" target="_blank">kalendarz</a> na styczeń. Jeśli ktoś lubi sobie ustawić na tapetę klimatyczny obrazek z cyferkami <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /> zachęcamy do pobierania.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rebel Times #51]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Rebel-Times-51</link>
			<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 12:07:23 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Rebel-Times-51</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.rebel.pl/x.php/193/Rebel-Times.html" target="_blank">Już jest dostępny 51 numer Rebel Times.</a><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10" target="_blank">Times51.95954.200x283.jpg</a> (Rozmiar: 35.06 KB / Pobrań: 0)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
W 51 numerze znajdziecie:<br />
- Aktualności (...czyli co nowego w świecie gier) <br />
- Cudów nie ma (7 Cudów Świata) <br />
- Horror na wesoło (Munchkin Cthulhu) <br />
- Figurkowa Neuroshima (Neuroshima Tactics) <br />
- Wiek odkryć na kocich wyspach (Felinia) <br />
- Szalony zawrót głowy (Trio) <br />
- Gdzie wasze kości porzucone (Die Burgen von Burgund) <br />
- Postapokalipsa w sosie fantastycznym (The Shadow of Yesterday) <br />
- Toporem i kuflem (WFRP: Black Fire Pass) <br />
- Napisane, by straszyć (Długa droga do Kadath #3) <br />
- Gry fabularne w 2011 roku]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.rebel.pl/x.php/193/Rebel-Times.html" target="_blank">Już jest dostępny 51 numer Rebel Times.</a><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10" target="_blank">Times51.95954.200x283.jpg</a> (Rozmiar: 35.06 KB / Pobrań: 0)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
W 51 numerze znajdziecie:<br />
- Aktualności (...czyli co nowego w świecie gier) <br />
- Cudów nie ma (7 Cudów Świata) <br />
- Horror na wesoło (Munchkin Cthulhu) <br />
- Figurkowa Neuroshima (Neuroshima Tactics) <br />
- Wiek odkryć na kocich wyspach (Felinia) <br />
- Szalony zawrót głowy (Trio) <br />
- Gdzie wasze kości porzucone (Die Burgen von Burgund) <br />
- Postapokalipsa w sosie fantastycznym (The Shadow of Yesterday) <br />
- Toporem i kuflem (WFRP: Black Fire Pass) <br />
- Napisane, by straszyć (Długa droga do Kadath #3) <br />
- Gry fabularne w 2011 roku]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Poważna luka w sieci GSM odkryta]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Powazna-luka-w-sieci-GSM-odkryta</link>
			<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 11:49:20 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Powazna-luka-w-sieci-GSM-odkryta</guid>
			<description><![CDATA[Ekspert w dziedzinie bezpieczeństwa telefonii komórkowej, <span style="font-weight: bold;">Karsten Nohl</span>, szef niemieckiego <span style="font-weight: bold;">Germany's Security Research Labs</span> twierdzi, że współczesna architektura GSM posiada poważną lukę w bezpieczeństwie.<br />
<br />
Sprawa jest o tyle poważna, że sieci oparte na tej technologii w jednym czasie używane są przez miliardy ludzi, co równa się około 80% światowego rynku mobilnego.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i44.tinypic.com/qz3bir.jpg" border="0" alt="[Obrazek: qz3bir.jpg]" /></div>
<br />
Posiadając odpowiednią wiedzę niepowołana osoba włamać może się telefonu i wykonywać połączenia lub wysyłać wiadomości tekstowe. Karsten Nohl nie ujawnia szczegółów dotyczących dziury w systemie, ale w dużym uproszczeniu - oszust wykorzystujący nasz telefon dzwoni na wybrany przez siebie wybrany wcześniej numer i następnie, na zasadzie podobnej do szeroko znanych numerów i SMSów Premium, przejmują pieniądze z konta właściciela telefonu.<br />
Co gorsza, użytkownik dowiaduje się, że stał się ofiarą dopiero, gdy dojdzie do niego rachunek.<br />
<br />
Jak mówi Nohl:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Atak możemy przeprowadzić na setkach tysięcy telefonów w bardzo krótkim czasie.</blockquote>
<br />
W nawiązaniu do odkrycia, badacze przeprowadzili testy na 32 operatorach w 11 krajach sprawdzając głównie łatwość przechwycenia rozmowy, podszycia się pod czyjeś urządzenie lub namierzenie go.<br />
<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Żadna z sieci nie okazała się dobrze chroniona.</blockquote>
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Sieci GSM są jak do tej pory najsłabszą częścią systemu mobilnej komunikacji, nawet porównując je do często atakowanych systemów Android lub urządzeń z iOS'em.</blockquote>
twierdzi Nohl.<br />
<br />
By podnieść poziom zabezpieczeń, najczęściej wystarczyłoba aktualizacja oprogramowania.<br />
Badania przeprowadzono na operatorach sieci z:<br />
Austrii, Belgii, Czech, Francji, Niemiec, Węgier, Włoch, Maroka, Słowacji, Szwajcarii i Tajlandi.<br />
<br />
<a href="http://news.yahoo.com/gsm-phone-vulnerable-scam-researcher-072836154.html" target="_blank"><span style="font-style: italic;">Źródło - agencja Reuters</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ekspert w dziedzinie bezpieczeństwa telefonii komórkowej, <span style="font-weight: bold;">Karsten Nohl</span>, szef niemieckiego <span style="font-weight: bold;">Germany's Security Research Labs</span> twierdzi, że współczesna architektura GSM posiada poważną lukę w bezpieczeństwie.<br />
<br />
Sprawa jest o tyle poważna, że sieci oparte na tej technologii w jednym czasie używane są przez miliardy ludzi, co równa się około 80% światowego rynku mobilnego.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://i44.tinypic.com/qz3bir.jpg" border="0" alt="[Obrazek: qz3bir.jpg]" /></div>
<br />
Posiadając odpowiednią wiedzę niepowołana osoba włamać może się telefonu i wykonywać połączenia lub wysyłać wiadomości tekstowe. Karsten Nohl nie ujawnia szczegółów dotyczących dziury w systemie, ale w dużym uproszczeniu - oszust wykorzystujący nasz telefon dzwoni na wybrany przez siebie wybrany wcześniej numer i następnie, na zasadzie podobnej do szeroko znanych numerów i SMSów Premium, przejmują pieniądze z konta właściciela telefonu.<br />
Co gorsza, użytkownik dowiaduje się, że stał się ofiarą dopiero, gdy dojdzie do niego rachunek.<br />
<br />
Jak mówi Nohl:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Atak możemy przeprowadzić na setkach tysięcy telefonów w bardzo krótkim czasie.</blockquote>
<br />
W nawiązaniu do odkrycia, badacze przeprowadzili testy na 32 operatorach w 11 krajach sprawdzając głównie łatwość przechwycenia rozmowy, podszycia się pod czyjeś urządzenie lub namierzenie go.<br />
<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Żadna z sieci nie okazała się dobrze chroniona.</blockquote>
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Sieci GSM są jak do tej pory najsłabszą częścią systemu mobilnej komunikacji, nawet porównując je do często atakowanych systemów Android lub urządzeń z iOS'em.</blockquote>
twierdzi Nohl.<br />
<br />
By podnieść poziom zabezpieczeń, najczęściej wystarczyłoba aktualizacja oprogramowania.<br />
Badania przeprowadzono na operatorach sieci z:<br />
Austrii, Belgii, Czech, Francji, Niemiec, Węgier, Włoch, Maroka, Słowacji, Szwajcarii i Tajlandi.<br />
<br />
<a href="http://news.yahoo.com/gsm-phone-vulnerable-scam-researcher-072836154.html" target="_blank"><span style="font-style: italic;">Źródło - agencja Reuters</span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Noxius.pl - serwisowe 3 grosze]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Noxius-pl-serwisowe-3-grosze</link>
			<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 11:49:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Noxius-pl-serwisowe-3-grosze</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie!<br />
Być może niektórzy zauważyli, że ostatnimi czasy na <span style="font-weight: bold;">Noxiusie</span> sporo się dzieje: pojawiają się regularnie newsy, forum zyskało stary-nowy wygląd (który już niebawem zostanie nieco odświeżony i przystosowany do obecnych 'czasów'), pojawiła się <a href="http://noxius.pl/ezgallery.php" target="_blank">galeria zdjęć</a> oraz <a href="http://noxius.pl/shoutbox.php" target="_blank">shoutbox</a>.<br />
<br />
Galeria zdjęć to ważny element serwisu Noxius.pl - każdy zarejestrowany użytkownik może dodać własną grafikę, screenshot czy zdjęcie do odpowiedniej kategorii. Każde zdjęcie można komentować, a także udostępniać - tym samym galeria <span style="font-weight: bold;">Noxius.pl</span> jest swoistym hostingiem zdjęć. Wszelkie grafiki nie związane z konkretną kategorią prosimy umieszczać w kategorii <a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?cat=5" target="_blank">Random</a>.<br />
<br />
To dopiero początek nowości. Niemniej już teraz zachęcamy każdego do dyskusji w shoutboxie i udostępniania zdjęć w galerii.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie!<br />
Być może niektórzy zauważyli, że ostatnimi czasy na <span style="font-weight: bold;">Noxiusie</span> sporo się dzieje: pojawiają się regularnie newsy, forum zyskało stary-nowy wygląd (który już niebawem zostanie nieco odświeżony i przystosowany do obecnych 'czasów'), pojawiła się <a href="http://noxius.pl/ezgallery.php" target="_blank">galeria zdjęć</a> oraz <a href="http://noxius.pl/shoutbox.php" target="_blank">shoutbox</a>.<br />
<br />
Galeria zdjęć to ważny element serwisu Noxius.pl - każdy zarejestrowany użytkownik może dodać własną grafikę, screenshot czy zdjęcie do odpowiedniej kategorii. Każde zdjęcie można komentować, a także udostępniać - tym samym galeria <span style="font-weight: bold;">Noxius.pl</span> jest swoistym hostingiem zdjęć. Wszelkie grafiki nie związane z konkretną kategorią prosimy umieszczać w kategorii <a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?cat=5" target="_blank">Random</a>.<br />
<br />
To dopiero początek nowości. Niemniej już teraz zachęcamy każdego do dyskusji w shoutboxie i udostępniania zdjęć w galerii.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R. 2 - jest jeszcze szansa]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-S-T-A-L-K-E-R-2-jest-jeszcze-szansa</link>
			<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 10:32:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-S-T-A-L-K-E-R-2-jest-jeszcze-szansa</guid>
			<description><![CDATA[W okół tworzonego przez studio GSC <span style="font-weight: bold;">S.T.A.L.K.E.R.a 2</span> ostatnimi czasy masa zamieszania - ponoć zamknięto studio, a gra została anulowana. Dla nas - Redakcji Noxius.pl - jak i dla wszystkich zapalonych fanów Stalkera była to smutna wiadomość.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=9" target="_blank">402574_341197195906202_111521215540469_1400935_795622406_n.jpg</a> (Rozmiar: 93.21 KB / Pobrań: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<br />
Jednak jak powszechnie wiadomo nadzieja umiera ostatnia - przez media społecznościowe docierają do nas wieści, że coś się wokół S.T.A.L.K.E.R. 2 dzieje i prace być może będą kontynuowane. <br />
<br />
Na oficjalnym koncie <a href="http://twitter.com/gscstalker" target="_blank">Twitter</a> <a href="http://twitter.com/#!/gscstalker/status/150324514121719808" target="_blank">czytamy</a>:<br />
<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!</blockquote>
<br />
Czyli prace nad S.T.A.L.K.E.R. 2 nie są definitywnie zakończone. Ponoć o przyszłości studia i gry będziemy wiedzieć więcej w połowie stycznia. Do tego czasu będziemy szukać dla was każdej informacji na temat gry.<br />
<br />
W <a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?cat=1" target="_blank">galerii serwisu Noxius.pl</a> znajdziecie grafki koncepcyjne z tworzonego S.T.A.L.K.E.R. 2.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W okół tworzonego przez studio GSC <span style="font-weight: bold;">S.T.A.L.K.E.R.a 2</span> ostatnimi czasy masa zamieszania - ponoć zamknięto studio, a gra została anulowana. Dla nas - Redakcji Noxius.pl - jak i dla wszystkich zapalonych fanów Stalkera była to smutna wiadomość.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=9" target="_blank">402574_341197195906202_111521215540469_1400935_795622406_n.jpg</a> (Rozmiar: 93.21 KB / Pobrań: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<br />
Jednak jak powszechnie wiadomo nadzieja umiera ostatnia - przez media społecznościowe docierają do nas wieści, że coś się wokół S.T.A.L.K.E.R. 2 dzieje i prace być może będą kontynuowane. <br />
<br />
Na oficjalnym koncie <a href="http://twitter.com/gscstalker" target="_blank">Twitter</a> <a href="http://twitter.com/#!/gscstalker/status/150324514121719808" target="_blank">czytamy</a>:<br />
<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!</blockquote>
<br />
Czyli prace nad S.T.A.L.K.E.R. 2 nie są definitywnie zakończone. Ponoć o przyszłości studia i gry będziemy wiedzieć więcej w połowie stycznia. Do tego czasu będziemy szukać dla was każdej informacji na temat gry.<br />
<br />
W <a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?cat=1" target="_blank">galerii serwisu Noxius.pl</a> znajdziecie grafki koncepcyjne z tworzonego S.T.A.L.K.E.R. 2.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Battlefield 4 - fanowski co-op przyszłości]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Battlefield-4-fanowski-co-op-przyszlosci</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 20:43:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Battlefield-4-fanowski-co-op-przyszlosci</guid>
			<description><![CDATA[Chłopaki z <a href="http://www.youtube.com/user/freddiew2?feature=watch" target="_blank">Freddiew</a> znów onieśmielają - tym razem zrealizowanym z rozmachem filmem ukazujący kooperację dwóch graczy. Zresztą- co tu dużo mówić - oglądajcie poniżej. <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/axBqV0ccuHI"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/axBqV0ccuHI" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Chłopaki z <a href="http://www.youtube.com/user/freddiew2?feature=watch" target="_blank">Freddiew</a> znów onieśmielają - tym razem zrealizowanym z rozmachem filmem ukazujący kooperację dwóch graczy. Zresztą- co tu dużo mówić - oglądajcie poniżej. <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/axBqV0ccuHI"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/axBqV0ccuHI" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tesla Model S - specyfikacja i ceny]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Tesla-Model-S-specyfikacja-i-ceny</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 14:20:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Tesla-Model-S-specyfikacja-i-ceny</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://img11.imageshack.us/img11/5928/modelssignaturered960x6.jpg" border="0" alt="[Obrazek: modelssignaturered960x6.jpg]" /></div>
<br />
W serwisie <a href="http://autokult.pl/2011/12/22/tesla-model-s-finalna-specyfikacja-i-ceny" target="_blank">autokult.pl</a> znajdziecie sporo informacji - w tym specyfikacje poszczególnych wersji oraz ich ceny - limuzyny firmy Tesla Motors: Model S.<br />
<br />
Samochód jest tym ciekawszy, że osiągami może konkurować z tradycyjnymi napędami (Model S jest w pełni elektryczny). Firma Tesla pracuje już nad całą siecią stacji do ładowania pojazdów.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://img11.imageshack.us/img11/5928/modelssignaturered960x6.jpg" border="0" alt="[Obrazek: modelssignaturered960x6.jpg]" /></div>
<br />
W serwisie <a href="http://autokult.pl/2011/12/22/tesla-model-s-finalna-specyfikacja-i-ceny" target="_blank">autokult.pl</a> znajdziecie sporo informacji - w tym specyfikacje poszczególnych wersji oraz ich ceny - limuzyny firmy Tesla Motors: Model S.<br />
<br />
Samochód jest tym ciekawszy, że osiągami może konkurować z tradycyjnymi napędami (Model S jest w pełni elektryczny). Firma Tesla pracuje już nad całą siecią stacji do ładowania pojazdów.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Trailer Prometeusza - nowego filmu Ridley'a Scotta]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Trailer-Prometeusza-nowego-filmu-Ridley-a-Scotta</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 09:29:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Trailer-Prometeusza-nowego-filmu-Ridley-a-Scotta</guid>
			<description><![CDATA[W sieci pojawił się trailer nowego filmu Ridley's Scotta pt. "Prometeusz". Film nawiązuje do kultowej już serii "Obcy". <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/lQ1q_fTC-a8"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lQ1q_fTC-a8" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
Po odnalezieniu na Ziemi wskazówki na temat pochodzenia człowieka, która kieruje nad w odległy zakątek wszechświata, wysłana zostaje grupka astronautów, by ów fakt zbadać.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=8" target="_blank">ridleyscottprometheus.jpg</a> (Rozmiar: 35.76 KB / Pobrań: 5)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<br />
W sieci pojawiło się już nieco niepotwierdzonych przecieków na temat filmu. Już niebawem zebrane i opublikowanie znajdziecie w serwisie Noxius.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W sieci pojawił się trailer nowego filmu Ridley's Scotta pt. "Prometeusz". Film nawiązuje do kultowej już serii "Obcy". <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/lQ1q_fTC-a8"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lQ1q_fTC-a8" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
Po odnalezieniu na Ziemi wskazówki na temat pochodzenia człowieka, która kieruje nad w odległy zakątek wszechświata, wysłana zostaje grupka astronautów, by ów fakt zbadać.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=8" target="_blank">ridleyscottprometheus.jpg</a> (Rozmiar: 35.76 KB / Pobrań: 5)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<br />
W sieci pojawiło się już nieco niepotwierdzonych przecieków na temat filmu. Już niebawem zebrane i opublikowanie znajdziecie w serwisie Noxius.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ukazał się trailer Hobbita!]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Ukazal-sie-trailer-Hobbita</link>
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 10:05:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Ukazal-sie-trailer-Hobbita</guid>
			<description><![CDATA[W serwisie YouTube udostępniony został trailer filmu <span style="font-weight: bold;">The Hobbit: An Unexpected Journey</span>. Reżyserem, podobnie jak trylogii Władcy Pierścieni, jest <span style="font-style: italic;">Peter Jackson</span>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/eM--4UklaL4"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eM--4UklaL4" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
Przy okazji zachęcamy do głosowania w ankiecie, wystarczy przejść do tego newsa. <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_smile" title="Icon_smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W serwisie YouTube udostępniony został trailer filmu <span style="font-weight: bold;">The Hobbit: An Unexpected Journey</span>. Reżyserem, podobnie jak trylogii Władcy Pierścieni, jest <span style="font-style: italic;">Peter Jackson</span>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/eM--4UklaL4"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eM--4UklaL4" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
Przy okazji zachęcamy do głosowania w ankiecie, wystarczy przejść do tego newsa. <img src="/images/smilies/smilesdark/icon_smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_smile" title="Icon_smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Konkurs "Nowy Jork" Wydawnictwa Portal]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Konkurs-Nowy-Jork-Wydawnictwa-Portal</link>
			<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 18:46:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Konkurs-Nowy-Jork-Wydawnictwa-Portal</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.wydawnictwoportal.pl/" target="_blank">Wydawnictwo Portal</a> <a href="http://www.wydawnictwoportal.pl/2011/12/konkurs-dla-fanow-neuroshimy" target="_blank">ogłosiło</a> konkurs związany z dodatkiem Nowy Jork do Neuroshimy.<br />
<br />
Z powodu zbliżającej się premiery najnowszego dodatku do Neuroshimy wydawca postanowił zorganizować konkurs – zadaniem uczestników będzie opisanie miejsca, lokacji w Nowym Jorku, która będzie pełna pomysłów na przygody.<br />
<br />
Konkurs będzie trwać od 19 grudnia do 1 stycznia. Limit słów wynosi 2000 znaków. Pliki w formacie *.rtf zainteresowani powinni wysyłać na adres: szyma@wydawnictwoportal.pl. Nagrodą w konkursie jest egzemplarz podręcznika Nowy Jork z autografami twórców, a wyróżnione prace trafią do specjalnego mini-dodatku.<br />
<br />
<a href="http://http://www.wydawnictwoportal.pl/plan-wydawniczy/konkurs/" target="_blank">Szczegóły konkursu na stronie wydawnictwa Portal.</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.wydawnictwoportal.pl/" target="_blank">Wydawnictwo Portal</a> <a href="http://www.wydawnictwoportal.pl/2011/12/konkurs-dla-fanow-neuroshimy" target="_blank">ogłosiło</a> konkurs związany z dodatkiem Nowy Jork do Neuroshimy.<br />
<br />
Z powodu zbliżającej się premiery najnowszego dodatku do Neuroshimy wydawca postanowił zorganizować konkurs – zadaniem uczestników będzie opisanie miejsca, lokacji w Nowym Jorku, która będzie pełna pomysłów na przygody.<br />
<br />
Konkurs będzie trwać od 19 grudnia do 1 stycznia. Limit słów wynosi 2000 znaków. Pliki w formacie *.rtf zainteresowani powinni wysyłać na adres: szyma@wydawnictwoportal.pl. Nagrodą w konkursie jest egzemplarz podręcznika Nowy Jork z autografami twórców, a wyróżnione prace trafią do specjalnego mini-dodatku.<br />
<br />
<a href="http://http://www.wydawnictwoportal.pl/plan-wydawniczy/konkurs/" target="_blank">Szczegóły konkursu na stronie wydawnictwa Portal.</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zaległości z świata RPG]]></title>
			<link>http://noxius.pl/Temat-Zaleglosci-z-swiata-RPG</link>
			<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 07:59:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/Temat-Zaleglosci-z-swiata-RPG</guid>
			<description><![CDATA[- Pojawił się 50 numer magazynu Rebel Times. A w nim: druga część artykułu Długa droga do Kadath (o Lovecraftowskim horrorze w RPG), recenzja gry fabularnej w konwencji science-fiction In Flames. Magazyn do pobrania z strony sklepu <a href="http://www.rebel.pl/x.php/193/Rebel-Times.html" target="_blank">Rebel.pl</a><br />
<br />
- <a href="http://www.cdprojekt.pl/news/5884/Zmiany_w_planach_dystrybucji_produktow_Wizards_of_the_Coast_w_Polsce_w_roku_2012&#8203;" target="_blank">CD Projekt ogłosił</a>, że zostaje dystrybutorem Wizards of the Coast. Oznacza to przejęcie linii produktów z serii Dungeons and Dragons oraz Magic The Gathering.<br />
<br />
- Serwis Poltergeist udostępnił polską wersję gry fabularnej indie Cthulhu Dark, autorstwa Grahama Walmsley’a. Za polską wersję językową odpowiadają Jacek ‘Cooperator Veritatis’ Radzymiński, a także Stanisław ‘Scobin’ Krawczyk, Bartosz ‘Kastor Krieg’ Chilicki oraz Marek ‘Planetourist’ Golonka. Cthulhu Dark to lekka gra fabularna w konwencji lovecraftowskiego horroru. <a href="http://horror.polter.pl/Cthulhu-Dark-c23779" target="_blank">Szczegóły w serwisie Poltergeist</a>.<br />
<br />
Przedsprzedaże: <br />
- <span style="font-weight: bold;">Interface Zero </span>- od dawna zapowiadany setting Savage Worlds w konwencji cyberpunk. Podręcznik w przedsprzedaży dostępny jest w dwóch wersjach:wersja podstawowa w miękkiej oprawie za 84.99 PLN, edycja limitowana za 129.90 PLN, zawierająca podręcznik główny w twardej oprawie, dodatek Zeeks (o psionikach) oraz PDFy podręcznika głównego oraz dwóch dodatków (<a href="http://www.gunmetalgames.com/store/#ecwid:category=963344&amp;mode=product&amp;product=3896840" target="_blank">Zeeks</a> i <a href="http://www.gunmetalgames.com/store/#ecwid:category=963344&amp;mode=product&amp;product=3856118" target="_blank">Boston: The Broken Cradle of Libert</a>y) Podręcznik trafi do sklepów na początku przyszłego roku. Już teraz natomiast możecie się zapoznać z historią świata Interface Zero, wydawnictwo udostępniło <a href="http://wydawnictwogramel.pl/download/Rozdzial1_Historia.pdf" target="_blank">roboczy plik</a>.<br />
<br />
- Dodatku do settingu Nemezis na mechanice Savage Worlds. Nemezis: Eclipse kupicie zarówno w <a href="http://sklep.wydawnictwogramel.pl/" target="_blank">sklepie wydawnictwa Gramel</a>, jak i <a href="http://kuzniagier.pl/szczegoly.php?aukcja=&amp;grupa_p=3&amp;przedm=4062106&amp;pwd" target="_blank">dystrybutora</a> czy sklepie <a href="http://www.rebel.pl/product.php/1,1512/22499/Nemezis-Eclipse.html" target="_blank">Rebel.pl</a>. Nemezis to setting do Savage Worlds, opisujący świat w klimatach space opery,  w którym ludzkość jest atakowana przez mrocznych bogów.<br />
<br />
- Polskiej wersjia Księgi Potworów do 4. edycji Dungeons &amp; Dragons. Liczący 288 stron podręcznik można kupić w przedsprzedaży za 75 PLN. Po premierze, która nastąpi 23 grudnia, podręcznik dostępny będzie za 80 PLN. <a href="http://isa.pl/p3165-Ksiega-potworow-wer-40-0DD40PP03.html" target="_blank">Szczegóły na stronie wydawnictwa ISA.</a><br />
<br />
<a href="http://noxius.pl/forum-4.html" target="_blank"><span style="color: #FF0000;">Więcej aktualności...</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[- Pojawił się 50 numer magazynu Rebel Times. A w nim: druga część artykułu Długa droga do Kadath (o Lovecraftowskim horrorze w RPG), recenzja gry fabularnej w konwencji science-fiction In Flames. Magazyn do pobrania z strony sklepu <a href="http://www.rebel.pl/x.php/193/Rebel-Times.html" target="_blank">Rebel.pl</a><br />
<br />
- <a href="http://www.cdprojekt.pl/news/5884/Zmiany_w_planach_dystrybucji_produktow_Wizards_of_the_Coast_w_Polsce_w_roku_2012&#8203;" target="_blank">CD Projekt ogłosił</a>, że zostaje dystrybutorem Wizards of the Coast. Oznacza to przejęcie linii produktów z serii Dungeons and Dragons oraz Magic The Gathering.<br />
<br />
- Serwis Poltergeist udostępnił polską wersję gry fabularnej indie Cthulhu Dark, autorstwa Grahama Walmsley’a. Za polską wersję językową odpowiadają Jacek ‘Cooperator Veritatis’ Radzymiński, a także Stanisław ‘Scobin’ Krawczyk, Bartosz ‘Kastor Krieg’ Chilicki oraz Marek ‘Planetourist’ Golonka. Cthulhu Dark to lekka gra fabularna w konwencji lovecraftowskiego horroru. <a href="http://horror.polter.pl/Cthulhu-Dark-c23779" target="_blank">Szczegóły w serwisie Poltergeist</a>.<br />
<br />
Przedsprzedaże: <br />
- <span style="font-weight: bold;">Interface Zero </span>- od dawna zapowiadany setting Savage Worlds w konwencji cyberpunk. Podręcznik w przedsprzedaży dostępny jest w dwóch wersjach:wersja podstawowa w miękkiej oprawie za 84.99 PLN, edycja limitowana za 129.90 PLN, zawierająca podręcznik główny w twardej oprawie, dodatek Zeeks (o psionikach) oraz PDFy podręcznika głównego oraz dwóch dodatków (<a href="http://www.gunmetalgames.com/store/#ecwid:category=963344&amp;mode=product&amp;product=3896840" target="_blank">Zeeks</a> i <a href="http://www.gunmetalgames.com/store/#ecwid:category=963344&amp;mode=product&amp;product=3856118" target="_blank">Boston: The Broken Cradle of Libert</a>y) Podręcznik trafi do sklepów na początku przyszłego roku. Już teraz natomiast możecie się zapoznać z historią świata Interface Zero, wydawnictwo udostępniło <a href="http://wydawnictwogramel.pl/download/Rozdzial1_Historia.pdf" target="_blank">roboczy plik</a>.<br />
<br />
- Dodatku do settingu Nemezis na mechanice Savage Worlds. Nemezis: Eclipse kupicie zarówno w <a href="http://sklep.wydawnictwogramel.pl/" target="_blank">sklepie wydawnictwa Gramel</a>, jak i <a href="http://kuzniagier.pl/szczegoly.php?aukcja=&amp;grupa_p=3&amp;przedm=4062106&amp;pwd" target="_blank">dystrybutora</a> czy sklepie <a href="http://www.rebel.pl/product.php/1,1512/22499/Nemezis-Eclipse.html" target="_blank">Rebel.pl</a>. Nemezis to setting do Savage Worlds, opisujący świat w klimatach space opery,  w którym ludzkość jest atakowana przez mrocznych bogów.<br />
<br />
- Polskiej wersjia Księgi Potworów do 4. edycji Dungeons &amp; Dragons. Liczący 288 stron podręcznik można kupić w przedsprzedaży za 75 PLN. Po premierze, która nastąpi 23 grudnia, podręcznik dostępny będzie za 80 PLN. <a href="http://isa.pl/p3165-Ksiega-potworow-wer-40-0DD40PP03.html" target="_blank">Szczegóły na stronie wydawnictwa ISA.</a><br />
<br />
<a href="http://noxius.pl/forum-4.html" target="_blank"><span style="color: #FF0000;">Więcej aktualności...</span></a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
